Becky Chambers (California, 1985) procede de una familia con estrechos vínculos con las ciencias del espacio. Con formación en artes escénicas, Chambers se embarcó en 2012 en una campaña de micromecenazgo en la plataforma Kickstarter para financiar la que acabaría por ser su primera novela (y primera entrega de una trilogía de obras ambientadas en el mismo universo): El largo viaje a un pequeño planeta iracundo (publicada por primera vez en en España gracias a Insólita Editorial en 2014). Las aventuras de una nave tuneladora llamada La Peregrina obtuvieron una enorme repercusión, tanta como para convertirse en la primera novela auto publicada candidata al premio Arthur C. Clarke.
Las siguientes entregas de la serie se titularon Una órbita cerrada y compartida y Record of a spaceborn few y The galaxy and the ground within, inéditas ambas de momento en España pero parte de la saga de La Peregrina, que se hizo con un Hugo.
Chambers es además autora de la serie de Monje y Robot, que le ha valido un Locus y un Hugo, publicada en nuestro país por Crononauta y Mai Més, y de novelas autoconclusivas como Para aprender, si la suerte nos sonríe. Un auténtico placer acogerla de nuevo en el Celsius232 con motivo de nuestra XV edición y en la que será su segunda visita a España.
Juliet Marillier
Juliet Marillier (Aotearoa, Nueva Zelanda, 1948) es licenciada en Filología y Música por la Universidad de Otago y ha ejercido como profesora de música tanto en secundaria como en la Universidad, ha sido directora de coro y cantante de ópera. En 1999, Marillier dio un giro a su carrera profesional y publicó su primera novela, La hija del bosque, con la que da inicio a la saga de Sieteaguas. Desde entonces se han sucedido más de veinticinco novelas, incluyendo obras de literatura juvenil, y casi una veintena de galardones, entre los que cabrían destacar seis premios Aurealis y el World Fantasy Award a toda una carrera. Una auténtica maestra de la que disfrutaremos en el XV Celsius232 gracias a su presencia y a la publicación a cargo de la editorial Duermevela de su El estanque de los soñadores.
De Susana Sela, Abel Martínez, Solinca Turbón, Xon de la Campa, Xurxo Diz, Ana Pereira y Álvaro Cayetano. Robots que desendolquen conciencia y acaben cuestionando la so propia existencia. Alieníxenes que contemplen la Tierra como una rareza zoolóxica. Contrabandistes espaciales, civilizaciones galáctiques, rescates imposibles, teoríes conspiratives sobre planetes qu’igual nun esisten y pueblos asturianos onde’l verdaderu monstruu ye, quiciabes, un ser humanu. L’Horru de les Galaxes axunta una nueva esbilla de voces de la lliteratura asturiana pa demostrar que la ciencia ficción n’asturianu pue ser aventurera, filosófica, humorística, política, emotiva o enforma estraña. Una antoloxía onde conviven la space opera, la sátira, el primer contautu, la distopía y la reflexón sobre lo desconocío. Porque depués de visitar castiellos, mundos máxicos y máquines imposibles, yá vagaba que los horros acabaren, por fin, nes Estrelles.
Midnights Valley parecía un pueblo tranquilo… hasta que comenzaron las desapariciones y los misteriosos asesinatos. Mara, una chica con sombras en el alma, está a punto de descubrir que su oscuridad esconde un poder que nunca imaginó. Adam, el chico enigmático que todos creen conocer, guarda secretos que podrían cambiarlo todo. Algo ha despertado. Y no piensa marcharse.
Repasamos con el emblemático actor de doblaje, Héctor Cantolla, toda una vida ligada a la interpretación y la voz, especialmente a los tipos más duros. Clint Eastwood, Arnold Swarzenegger, Chuck Norris, Charles Bronson, Terence Hill, Paul Newman, Roger Moore o Marlon Brando son solo unos pocos a los que Héctor Cantolla ha prestado su voz. ¿Queréis conocer a cuantos más?
María nunca imaginó que unos sueños repetitivos podrían cambiar su vida. Alguien desde el pasado la está llamando para que un secreto deje de serlo. Con la ayuda de Nacho, su mejor aliado en las aventuras y (en los líos), María deberá descifrar señales descubrir su fuerza interior, explorar por tierra y aire y enfrentarse a los enemigos de sus ancestros, pero no estará sola
Una aventura épica y luminosa donde dos adolescentes, inicialmente enfrentados, deben salvar a Sócrates para rescatar la verdad, la justicia y la democracia... y reconciliarse para encontrarse a sí mismos.
Alex y Jason, dos adolescentes enfrentados, son arrastrados por un misterioso daemon hasta la Atenas del siglo V a. C. Allí deberán salvar a Sócrates y frenar los planes de Ares, decidido a imponer un régimen autoritario mientras Atenea lucha por mantener viva la democracia. Entre dioses, filósofos y peligros muy reales, descubrirán que proteger la verdad exige una valentía inesperada.
En un viaje trepidante donde cada elección cuenta, no solo pelearán por evitar la muerte injusta del gran maestro, sino por defender un legado esencial: el valor de pensar y de elegir quién queremos ser.
Salvar a Sócrates invita a vivir la filosofía como en sus orígenes: en la calle, entre amigos y rivales, con humor, pasión y el vértigo de quien comprende que pensar nunca fue un juego... sino la aventura más arriesgada de todas.
Jennifer Svedberg-Yen entró en el juego Clair Obscur: Expedition 33, de Sandfall Interactive, como actriz de doblaje voluntaria y acabó siendo guionista principal, productora de voz y localización de Sandfall Interactive del estudio. Tras haber participado entre otras cosas en un simulacro de misión de la NASA de dos meses de duración, Jennifer se inició en el mundo de los videojuegos al principio de la producción.
Svedberg-Yen entró en contacto con el proyecto y con Guillaume Broche, fundador del estudio, gracias a Reddit. Tras desempeñar varios roles en Expedition 33, Svedberg acabó convertida en guionista principal del mismo, y usó parte de su experiencia vital para desarrollar la historia, como por ejemplo en el arco de Lune.
Lanzado por un estudio independiente, Clair Obscur: Expedition 33 recaudó 50 millones de dólares en los primerso tres días que estuvo a la venta, y se ha convertido sin lugar a dudas en uno de los grandes juegos del año. Un placer contar en el XV Celsius232 con la responsable de crear buena parte de su guion.
Se podría decir que no tienes queja de cómo te han ido las cosas. Haces más o menos lo que quieres, te sacas un buen dinero liquidando indeseables y, si bien tus relaciones afectivas son, por decirlo suavemente, complicadas, no resultan para nada insatisfactorias.
El problema surge cuando aceptas un encargo que no puedes cumplir. Y es que resulta difícil matar a alguien que, una vez muerto, se empeña en seguir con vida.
Una y otra vez.
Y lo peor es que, si no liquidas a ese tipo antes de siete días tu cliente está listo; y le has cogido cariño. Qué le vamos a hacer, eres una sentimental.
Por si fuera poco, el embrollo en el que te has metido acaba teniendo relaciones inesperadas con tu propio pasado.
Así no hay quien viva. Ni quien muera, ya que estamos en ello.
Rosina, una joven estudiante de cine, deja Madrid con una maleta llena de sueños rotos para volver a su pueblo, Rodiezmo de la Tercia. Situado en la frontera natural entre Asturias y León, allí nada es lo que parece. Las vallas son somieres, los bebederos de las vacas son bañeras viejas y los espantapájaros son CDs rotos. El eco de los estallidos de la guerra permanece atrapado en la montaña que da sombra al pueblo, una figura imponente y totémica de la que nace una niebla oscura, densa, que avanza por el valle amenazante, sabiéndose antropófaga: el Lutano. Una tarde, al descender el Lutano, un hombre camina desnudo y ensangrentado desde las peñas hacia el pueblo. Su llegada sacudirá los cimientos de la comunidad.
Rashidan es un paladín de Silvanus con un objetivo muy claro: graduarse en la Escuela Eleuthyr y ascender de rango en su iglesia. Lo tiene todo a su favor: una familia perfecta, amigos ejemplares y un dios todopoderoso (aquí presente) para respaldarle. Pero todo cambia el día en que se choca con Cain, el nuevo alumno. Nadie sabe mucho acerca del misterioso mago, pero está claro que lo odia a muerte y hará lo que sea con tal de arruinar sus planes. Su rivalidad los llevará a embarcarse en el Quaestarium, el concurso de pruebas mágicas más peligroso. Lo que no imaginaban es que deberán enfrentarse a una amenaza aún mayor. Y que, en el proceso, Rash descubrirá que Cain guarda un monstruoso secreto… o dos. O tres. Y todos tienen que ver con él.
Pelayo Mejido (Oviedo, 1989) nació y ha vivido toda su vida en su ciudad natal, estudió historia en la Universidad de Oviedo y la UNED atraído por la fascinación que sentía desde pequeño por las espadas, los duelos, los caballeros y el honor. En su búsqueda de conocimiento para convertirse en un caballero del S.XXI, practicó esgrima deportiva, kendo, kenjutsu, aikido… hasta descubrir el renacimiento de las artes marciales europeas históricas (HEMA) y la recreación histórica. Lo que le llevó en 2011 a fundar la Escuela Asturiana de Esgrima Antigua (EAEA), de la cual es instructor y Teniente de sus 3 salas de Armas, y La Guardia Recreación Histórica, donde estudia a través de la arqueología experimental el uso de las armas y armaduras de los guerreros y soldados de diversas épocas, así como de su contexto social. Desde 2013 se dedica de manera profesional a la esgrima antigua, compaginándolo con el trabajo en cine, televisión, teatro y ópera como coreógrafo de combate y asesor histórico.
Seis meses después del hallazgo del cadáver de una joven en el embalse de San Andrés de los Tacones, en Gijón, la inspectora Águeda Rubio no ha logrado cerrar la herida que dejó un caso estancado y lleno de sombras. Cuando aparece un segundo cuerpo en el embalse de la Barca, en Tineo, las similitudes son inquietantes: jóvenes, asfixiadas, abandonadas en parajes húmedos y aislados. Decidida a avanzar donde la investigación oficial se ha estancado, Águeda viaja al occidente asturiano. Allí conoce a Lea, una joven impulsiva y desafiante, marcada por la ausencia de su madre y un carácter que la enfrenta constantemente con su entorno. Además, Lea tiene un secreto: posee una sensibilidad especial que la conecta de forma perturbadora con las víctimas. Entre ambas se establece una alianza frágil, enfrentándose no solo al posible asesino, sino también a los propios fantasmas del pasado de la inspectora.
Ascensoristes S.A., novela ganadora del XVIII Premiu «María Josefa Canellada», presenta una trama alredor d’unos imprevistos viaxes temporales adaptaos a la realidá adolescente, y foi reconocida pol xuráu, que destacó nella «la fluidez y dinamismu d’una obra que retoma la idea de los viaxes nel tiempu filándola con referencies culturales a la historia d’Asturies». Per ella desfilen Xovellanos, los descubridores d’El Pozu’l Ramu, el Padre Galo, Dolores Medio y hasta Antonio Ferrandis.
Nestes hestories apaecen dellos personaxes reales pero les situaciones que viven nun lo son, anque puea haber dalgunes que tengan dalgo de semeyanza colo que quiciabes sí pasó. Viaxar nel tiempu ye dalgo colo que la xente siempre suañó: poder asitiase en momentos hestóricos, en momentos personales nos que poder cambiar les coses. Y cambiar les coses pue ser peligroso, eso dicen nes películes. Pero, ¿quién te diz que si pudieres tar n’otra dómina, n’otru espaciu, les coses nun cambiaríen?
Engañar. Espiar. Informar. Y, cuando llegue el momento, disparar a matar.
Las órdenes que Draven ha recibido por parte de la resistencia de los Condenados, los portadores de magia, son simples: liberar a los suyos de la crueldad humana que los somete. Para ello, debe infiltrarse en la corte de la nueva Regente de Hedra como su guardaespaldas y también esperar al momento adecuado para acabar con su vida. Pero todo se complica cuando descubre que Runa Arkas no es como los humanos que la precedieron y que lideraron la región antes que ella. Es hermosa, inteligente... y justa.
Draven lo sabe: su flecha lleva el nombre de Runa. Pero ella es el punto débil en su armadura. El fallo en su plan. Y, quizás... el pecado que lo convierta en un traidor.
Na villa toos tienen secretos y les traxedies queden atapecíes pol pasu del tiempu ente la niebla, sacantes nes families de les víctimes. Foi ellí onde Elena coló a vivir pa tentar de fuxir del so pasáu. Lo que nun ye a albidrar ye que la masacre cola que va bregar ye entá peor y va trestocar la so vida otra vegada. Ella, xunto col restu de xente implicao, van tener qu’abrir la mente y dexar a un llau lo racional pa entender lo que ta pasando, porque na villa lleven años pasando coses rares.
Clara Díes es ilustradora, concept artist e investigadora no académica de folklore. Licenciada en Bellas Artes por la Universitat Politècnica de València en 2018, también ha realizado estudios de diseño de producción para cine en la University for the Creative Arts de Surrey y un máster en Concept Art en la Escola de Cinema de Barcelona, además de formarse en ilustración científica.
Trabaja como ilustradora desde 2017, autoeditando desde 2020. En 2021 publica Bestiario de Tierra y Tinta, un libro ilustrado de mitología española vista desde la diversidad lingüística, que es nominado a un Premio Ignotus a Mejor Antología. En 2023 publica Breve Viaje por la España de las Brujas junto a Javier Prado, primero en autoedición y después con la editorial Sugaar, haciendo un enfoque paralelo de historia y folklore y de ese libro nos habló en el XIV Celsius232. Clara es, además, coordinadora con Prado la sección de mitología del festival.
Javier Prado
Javier Prado Coronel (Sevilla, 1998) es ilustrador, escritor y guionista epecializado en el estudio del folclore y la mitología nacional. Ha publicado “Monstruos ibéricos: ogros y asustaniños españoles” (Editorial Maldragón, 2021), un bestiario ilustrado sobre los seres más tenebrosos de las leyendas españolas. Ha escrito junto a Clara Dies Valls el libro «Breve viaje por la España de las brujas», del que nos hablaron en el XIV Celsius232, y alterna la ilustración editorial con la divulgación de temas mitológicos en diversas publicaciones y programas. Javier es además, y también con Clara Dïes, coordinador de la sección de mitología del festival.
Las paredes de este internado esconden secretos a los que es mejor no acercarse.
Juan tiene 17 años y un día, sin que nadie sepa por qué, le da una paliza a un joven mayor que él, tan violenta que lo manda al hospital. Ante la alternativa de ser ingresado en un centro de internamiento, su padre lo manda al Barrenton College, un internado escocés caro y elitista. Juan daba por hecho que sus compañeros serían niños pijos y malcriados, y así es, pero también encuentra a cuatro grandes amigos: Archy, Luc, Beppe y Pancho. Y una sorpresa inesperada: Aura Ferreyra, una estudiante de la academia femenina Halloway, que está al otro lado del muro del Barrenton; una joven rebelde que capta su atención... y algo más.
Sin embargo, tras la misteriosa muerte de un profesor, comienza a sospechar que algo oscuro se cuece en el internado y decide investigarlo por sí mismo.
Lo que no sabe es que hay silencios que es peligroso romper.
Una nueche sientes na tabierna del pueblu la conversación de trés foriatos que falen d’un gran tesoru, una desconocida ayalga escondida nes ruines del castiellu ruinosu que se llevanta nel corazón de la viesca. Decides ser tú quien vaiga en cata d’ello.
Pero ensiguida vas ver que nun ye cosa fácil, porque tantu nel castiellu como na viesca que medra alredor d’él vas atopar docenes de seres fantásticos que, nunos casos, van ayudate nel to propósitu, mientres que n’otros van facer tolo posible por nun dexate algamar el tesoru.
Nun te va quedar otro qu’usar les tos habilidaes pa salvar los peligros qu’alcuentres, y tirar d’intuición y bon xuiciu pa estremar amigos d’enemigos y tomar asina les meyores decisiones.
Si escuyes bien, el tesoru será toyu. ¡Pero cuidáu! Como escueyas mal, les consecuencies puen ser terribles…
Proyecto Zarapayadas. Los zarapayeiros son un grupo de amigos del occidente asturiano que como los cinco de Enid blyton resuelven misterios. En sus aventuras aparecen seres mitológicos. A través de estos misterios se se crean rutas emocionales. Hasta el momento con los tres nuevos cuentos nacidos este año estas rutas se pueden recorrer y vivir en los concejos de Valdés, Tapia de Casariego, El franco, Gozón y Villaviciosa. Rutas que poco a poco están siendo señalizadas con unas placas que nos invitan a disfrutar de hitos emocionales. El proyecto zarapayadas va más allá de la lectura, son cuentos que invitan a realizar un viaje fantástico por fuera, por los paisajes y por dentro, por nuestras emociones. Unos cuentos para grandes y pequeños.
Copas y grimdark golfo en V.O. con John Gwynne, el autor que no escribe fantasía: forja sagas a golpe de hacha y escudo. Si buscas magia, finales felices y poco reto… esta no es la charla ideal para ti.
Actividad exclusiva para mecenas que habrán recibido el enlace de inscripción via Patreon o en la comunidad de Whatsapp. Incluye agua, caña o refresco (¡uno! ¡Solo uno! ¡No dos de uno, ni uno de cada!). Para 25 personas.